Top cărți bazate pe jocuri video de citit în 2022
Află care sunt cele mai apreciate cărți bazate pe jocuri video și în ce măsură acestea se aseamănă cu jocurile din care sunt inspirate.
Industria jocurilor video a generat încasări de peste 154, 6 miliarde de dolari în 2021, iar nivelul jucătorilor a atins valoarea de 2, 81 de miliarde de persoane la nivel global. Jocurile pe console, PC, mobil și tablete, de la cele video și până la e-sports și sloturile cu rotiri gratuite fără depunere se bucură de o popularitate în creștere.
Titlurile destinate platformelor mobile au obținut încasări de 74 de miliarde de dolari, în timp ce jocurile pe PC au generat venituri în cuantum de 22, 7 miliarde de dolari în 2020. Atât de populare sunt aceste jocuri (de exemplu, PUGB Mobile a realizat încasări de 2, 6 miliarde de dolari) încât au fost lansate chiar și cărți bazate pe aceste jocuri video.
Cărți despre jocurile video și modul în care acestea au fost concepute
An după an, începând cu 1980, atunci când au fost prezentate primele titluri, jocurile video au crescut în popularitate și pe măsură ce industria de hardware a lansat noi produse, sectorul de software a răspuns aproape instant cu jocuri din ce în ce mai elaborate. Dacă la început, primele titluri erau destinate unor procesoare care lucrau pe 48 sau 128 de biți, astăzi, procesoarele computerelor au ajuns până la 32 GB.
Fanii primelor creații pentru computerele care rulau jocuri în limbajul Basic pot afla mai multe despre acestea din cartea “A Compedium of ZX Spectrum Games”. De asemenea, colecționarii pasionați de jocurile Sega își pot comanda cartea “A Compedium of Sega Master System Games”. Cei care au fost marcați de sistemele de joc Atari 2600 au la dispoziție titlurile “Making Games for Atari 2600”și “A Compedium of Atari 2600 Games”. Toate cărțile sunt disponibile pe site-ul Amazon.com în format Kindle.
În cazul în care cei pasionați dispun și de abilități de programare, atunci își pot concepe propriile jocuri după ce vor citi câteva cărți în acest sens. Lista poate include “The Art of Game Design”, “Drawing Basics and Video Game Art” sau “Coding Roblox Games Made Easy”. Din colecția unui iubitor de jocuri nu trebuie să lipsească “Replay: The History of Video Gmes”, o lucrare în care este prezentată istoria jocurilor video, începând de la primele încercări și până în ziua de astăzi.
Te-ar putea interesa si: Top 4 cele mai populare jocuri EGT gratisCărțile bazate pe jocurile video se bucură de același succes precum jocurile în sine?
Pasionații de jocuri video se vor bucura să afle că titlurile lor preferate există și sub forma unor cărți de citit. Printre cele mai interesante titluri se numără “Mass Effect”, “Dragon Age”, “Assassin’s Creed”, “Halo”, “Dishonored” sau “World of Warcraft”. Trebuie făcută mențiunea că jocurile pentru diversele dispozitive de joc beneficiază și de un ghid special conceput pentru jucători, spre a-i ajuta să se familiarizeze cu jocul în sine.
Numai că, atunci când jucătorul are la dispoziție o carte bazată pe joc, va avea access la o mai bună înțelegere a universului din jocul respectiv, la originile personajelor, iar acestea vor putea prinde “viață” în imaginația acestora. De cele mai multe ori firul epic este mult mai agreabil în cărți decât în jocuri, pentru că o carte nu oferă conținut vizual, ci o formă de conținut care se poate configura după imaginația cititorului.
În anumite cazuri, jocurile se vor dovedi mai atractive decât cărțile, dar un colecționar de cărți și de jocuri, le va aprecia în egală măsură pe ambele. Sunt titluri care reușesc să le ofere cititorilor-jucători mai multe informații utile decât pot descoperi prin joacă în sine, așa cum se întâmplă în cazul unor cărți precum “Masters of Doom”, “Stay Awhile and Listen” sau “Console Wars”.
Toate aceste titluri și multe altele nu fac decât să consolideze poziția jocurilor video, mai ales că, în paralel cu cărțile și jocurile, unele dintre creațiile de succes beneficiază și de ecranizări. Așa că îți poți dubla bucuria oferită de un joc video, citind și cartea scrisă pe baza acestuia sau care a fost sursă de inspirație pentru crearea jocului. Pentru că, nu se știe niciodată ce surprize îți poate rezerva un joc sau o carte bună!